titiknya adalah A(x1,y1) dan B(x2,y2).
Source code:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int A, B, X1, X2,Y1, Y2;
cout<<"Masukan Nilai X1,X2,Y1,dan Y2 : "<<endl;
cin>>X1>>X2>>Y1>>Y2;
A=((X1+Y1)/2);
B=((X2+Y2)/2);
cout<<"Titik Tengah Garisnya"<<X1<<"dan"<<Y1<<endl;
cout<<"Adalah ="<<A<<endl<<endl;
cout<<"Titik Tengah Garisnya"<<X2<<"dan"<<Y2<<endl;
cout<<"Adalah ="<<B<<endl;
system("pause");
return 0;
}
Dev C++:

output nya:

raptor nya :

2. Buatlah algoritma untuk mencari isi bola bila diketahui jari-jari bola.
Source Code:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv){
int jari;
long int luas,volume;
double phi=3.14;
cout<<"Mengitung luas dan volume bola"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"masukan jari jari:";
cin>>jari;
volume=(4*phi*jari*jari*jari)/3;
luas=4*phi*jari*jari;
cout<<endl;
cout<<"Volume bola adalah:"<<volume;
cout<<endl;
cout<<"Luas bola adalah:"<<luas;
return 0;
}


Tidak ada komentar:
Posting Komentar